鬼谷八荒挑选三个初始气运选啥子 鬼谷八荒 三个彩蛋

选先天气运这一步,很多新人会看花眼,觉得红的金的肯定好,闭着眼睛选顶级颜色就行。这个想法其实有点片面,顶级气运加的属性是多,但更决定因素的是得看它具体加的是啥子属性。有些属性比如攻击、悟性、幸运,这些是开局选了就很难再补的,尤其悟性,它关系到你后面学功法参悟的快慢,悟性低了读一本顶级功法能把你读到吐血。而像一些灵根资质或者功法资质,虽然前期选了玩起来顺手,但后期是能靠吃药慢慢吃上去的,因此开局气运里如果有这类资质加成,优先级可以稍微放后一些。简单说,选气运不是光挑颜色,得挑那些能给你打下硬底子、长远看都很难被替代的属性。
攻击力、悟性和幸运是三大核心。攻击力直接关系到你打怪和过突破关卡的效率,前期攻击高一点,刷材料过剧情都会轻松不少。悟性刚才说了,是进修效率,高悟性让你在功法修炼上快人一步,节省大量时刻和灵石。幸运这个属性相对玄学,但它影响奇遇触发、高质量物品掉落等等,脸好一点游戏尝试确实会舒畅很多。因此你在刷开局的时候,可以优先找那些加了这些属性的气运,比如同时加攻击和悟性的,或者加高额幸运的。记下壹个守则,能同时提高这两到三项核心属性的气运,就是极品。
基于这个思路,有一些气运组合被很多玩家认可。壹个追求极点面板的组合是同时选择加攻击和悟性的多少红色气运,比如有的气运加攻击和悟性还带体力魔力,有的专门加高额攻击和悟性,还有的则提供大量悟性加成。这三个如果能在开局时凑到一起,你的人物起步属性会特别高,攻击和悟性直接拉满,之后无论走啥子流派路线都会特别顺畅,等于于赢在了起跑线上。这是一种相对泛用和强力的开局思路,适合任何流派的玩家。
如果你已经想好了自己要玩啥子套路,那选择可以更有针对性。比如你打定主意玩剑修,那么就可以选择专门增加剑法资质和剑法熟练度修炼速度的气运,这能让你在剑术这条路上成长得飞快。如果你想玩火修或者雷修这类依赖元素伤害的,那么可以选择强化特定灵根资质的气运,有的气运能综合增加全部灵根,有的则专门强化某几类元素灵根,这样能让你早期的元素技能就颇具威力。这就是所谓的特长型开局,言败一点泛用性,换取在特定道路上的早期优势。
